sexta-feira, 7 de março de 2008
Até agora, foram poucos os jogos de estratégia em tempo real (RTS, na sigla em inglês) a terem como tema a conquista espacial. O motivo é a grande escala dos combates, que complicaria a administração, já que o jogador teria que dar atenção a um grande número de unidades espalhadas por mapas enormes enquanto o tempo corre continuamente.
Estilo: RTS / 4X
Tamanho:
Idioma: Inglês
Formato:
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